本文摘要: 求帝国时代3日本高手打法.狂暴武士(当敌人反步兵有利时不要。)要有领事馆,选日本锁国,要骑兵的话用出口商品换一辆军事人力车,适当时升级“武士信条”。形成武士群或武士与骑兵结合的队伍rush,我就能快速暴30个武士来rush的。尽能力边升级边建农民伐木,调1到2个采食物的农民去伐木。
求帝国时代3日本高手打法.
狂暴武士(当敌人反步兵有利时不要。)要有领事馆,选日本锁国,要骑兵的话用出口商品换一辆军事人力车,适当时升级“武士信条”。形成武士群或武士与骑兵结合的队伍rush,我就能快速暴30个武士来rush的。
尽能力边升级边建农民伐木,调1到2个采食物的农民去伐木。到了殖民后4个建奇迹的调2个采矿,另外2个伐木,神社先继续产食物。尽快建军营,视对手而先出5个火枪或弓箭手去骚扰对手。再出5个火枪或弓箭手,之后集中力量采食物和黄金,留4到6个农民伐木足够了。记住建神社。
远程攻击能力的佣兵(高地兵,燧发枪手,黑森步枪手,黑骑士之类)就可以克制武士了。在亚洲王朝里,日本武士的攻击力可一点也不低,还有范围攻击,相当于改版过的德国双手剑士。虽然对步兵有伤害加成,但是血少了点,成本也不低。
用卡片组运30个藤牌手充当肉盾,在后面用猛火油柜、怯薛远距攻击。出了旧汉军改革后也可以造一些旧汉军来补充。还可以在使领馆里面运一些英国火枪手来当肉盾。怯薛防御低,要保护好。其实怯薛是帝国3里面攻击力比较高的骑射手。虽然攻击力只有16,但射速是龙骑兵、德国战车的2倍,而且只占1个人口。

帝国时代3决定版日本怎么玩日本详解攻略
〖壹〗、长鼻山伏:反骑高,拆迁能力也不错,并且是远防,属性自动随日本的时代的变化而变化,可以说是日本反骑的绝佳兵种。葡萄牙弩手:日本厕所爆400茶出的优质兵种,对骑兵没减乘且属性比普通弩手高,属性自动随日本的时代的变化而变化。其它的兵种如武士实在冷门,打打特定国家还凑合能用,暂不讨论。
〖贰〗、日本先选战术,你开局去他家里看看有没有葡领就知道对手怎么打,从而做出应对。日本前期兵力贵,出不了几个,因此你可以在前期打一波压制,分几个兵拆厕所,其他兵压制日本的家,日本没有防备的话会很难受。打不进去千万不要硬冲,拆外围的厕所,发展自己的经济就可以了。
〖叁〗、流镝马虽然反炮很厉害,但要反炮就必须顶到玉米面前。0.5远防并不是无敌,点一门炮死三个流镝马在资源上就是亏的,让炮打死几个玉米就更亏。玉米比欧散脆,当炮参与进来后对射的天平就会被调整。通常是火矢(相当于半个鹰炮的对步兵输出)一轮没死几个欧散,鹰炮一轮打死一坨玉米。

帝国时代3亚洲王朝日本任务
作为帝国时代3第二个资源片,亚洲王朝的画面和音乐都保持了原作的风格,没有任何突破,战役共有3幕15个任务,关卡长度和酋长一致,有些关卡设计甚至和原作有重复,比如“丢失的宝船”及山路上布置山洞等,中国的配音发音不准确,带有很多地方口音。
在集结大约15名日本武士和日本长弓兵之后(包括用卡牌发送),你就可以开始清理道路了,以克制弓箭手的雉刀骑兵为先锋进行迂回包抄,攻城能力和反骑兵能力强的日本武士做肉盾,长弓兵在后面掩护,可以迅速清理敌军部队并拆除敌军的哨站。
利用村民,建造奇观,建成即进入新时代,欲升级帝国时代,可在领事馆中选取日本锁国,利用4000出口商品升级。建造奇观的村民越多,升级新时代的速度越快。
哨站/炮塔(或者叫哨塔):在团队战时,奥斯曼(土耳其)队友船运“队伍防御工事”支援卡,获得哨站马车自动建造。之后可以随时代升级而研究升级至炮塔。有些地图可以打到宝藏,获得马车来建造。另一种塔楼(哨楼):不能随时代升级。

帝国时代3亚洲王朝日本的详细攻略,(如怎么选卡片,农民个数分配等...
〖壹〗、开局之后分3个村民去采木头箱,采够200木头的时候就分一个村民去盖领事馆。如果开局只有200木,采完箱子以后5个村民砍树,如果是300木,一个村民砍树就行了,木头到106就可以。领事馆造好以后马上结盟葡萄牙,结盟完毕,一个英雄马上造神社,神社造好的时候第一卡一般也到了,发天神。
〖贰〗、农民工作分配技巧10-20农民种农田,10-15个采木头,20-30个采金矿或者种植经济农庄。农民越多,经济发展就越快,但兵力也相对较少。到后期出了2个工厂后(纸牌:工厂和强盗贵族)可以考虑让一部分农民下岗。如果是荷兰的话,就用不着那么多采金矿的,因为荷兰能开7个银行。
〖叁〗、首先,开局时优先派遣村民到附近的食物资源(如动物或农田),迅速积累食物用于训练更多村民。同时,要注意收集木材,以便后期建造建筑和升级。日本文明的特点在于每个村民初始可以同时采集资源并进行战斗,因此可以更灵活地应对敌人。在升级到下一时代之前,尽量提升经济基础,保证有足够的资源支撑后续发展。

帝国时代3日本咋打
〖壹〗、远程攻击能力的佣兵(高地兵,燧发枪手,黑森步枪手,黑骑士之类)就可以克制武士了。在亚洲王朝里,日本武士的攻击力可一点也不低,还有范围攻击,相当于改版过的德国双手剑士。虽然对步兵有伤害加成,但是血少了点,成本也不低。
〖贰〗、日本先选战术,你开局去他家里看看有没有葡领就知道对手怎么打,从而做出应对。日本前期兵力贵,出不了几个,因此你可以在前期打一波压制,分几个兵拆厕所,其他兵压制日本的家,日本没有防备的话会很难受。打不进去千万不要硬冲,拆外围的厕所,发展自己的经济就可以了。
〖叁〗、打人就轻骑屠其农民(主要杀采金的,限制其出火枪),XX烧其厕所(控制其采肉同时限制其人口),日本一般是用火枪海或者棒子+弓武德组合,打火枪就是小心用散点射,打棒子加弓武则是着重HR杀棒子同时阻止其弓武的输出(弓武有瞄准时间,在时间之内跑出其攻击范围内弓武要重新瞄准)。
〖肆〗、升殖民时代前找个有大量动物的地方盖1到2座神社,都用以生产食物,用和尚盖,另一个和尚去敌人家骚扰。升级前建12到14个农民,其中两个船运。4个农民盖奇迹...减少军事单位成本的那个或者能增加单位攻击力的那个...忘了名字。尽能力边升级边建农民伐木,调1到2个采食物的农民去伐木。
〖伍〗、用卡片组运30个藤牌手充当肉盾,在后面用猛火油柜、怯薛远距攻击。出了旧汉军改革后也可以造一些旧汉军来补充。还可以在使领馆里面运一些英国火枪手来当肉盾。怯薛防御低,要保护好。其实怯薛是帝国3里面攻击力比较高的骑射手。虽然攻击力只有16,但射速是龙骑兵、德国战车的2倍,而且只占1个人口。

《帝国时代3亚洲王朝》打日本有哪些方法?
〖壹〗、造兵:蒙古军(城堡)、猛火油柜、旧汉军(演武堂)如果敌人没有火炮,大可以只建造旧汉军。因为出了旧汉军改革后,诸葛弩和长枪兵都有了很大加强,其中诸葛弩对步兵和远距骑兵的伤害甚至超过了法国散兵,达到45乘3,长枪兵对骑兵的伤害也达到了10用长枪兵对付骑兵,用诸葛弩对付武士。
〖贰〗、手卡先打4土著骚扰或来帮砍对方的长弓,假如对防弓海救出多一点廓尔克或多一点村采木盖马费出土著或领事馆和颚图曼结盟买那3轻骑,第2张卡可以视情况打(可以先打外交应谋,先拿那4村,或直接打兵卡,基本上还是看情况)。
〖叁〗、远程攻击能力的佣兵(高地兵,燧发枪手,黑森步枪手,黑骑士之类)就可以克制武士了。在亚洲王朝里,日本武士的攻击力可一点也不低,还有范围攻击,相当于改版过的德国双手剑士。虽然对步兵有伤害加成,但是血少了点,成本也不低。
〖肆〗、你要做的就是进入殖民后,生产2轮散兵,然后去对方资源区进行压制。不出意外的话,可以轻松将日本压制到只能在基地附近活动,然后利用经济差距继续暴火枪+散,或者直接升3,发卡利用沙皇骑兵烧掉日本老家。这个战术简单,而且便于操作,只要你掌握好时机点,双方实力差距不大,基本可以保证你胜率在65%以上。
〖伍〗、打人就轻骑屠其农民(主要杀采金的,限制其出火枪),XX烧其厕所(控制其采肉同时限制其人口),日本一般是用火枪海或者棒子+弓武德组合,打火枪就是小心用散点射,打棒子加弓武则是着重HR杀棒子同时阻止其弓武的输出(弓武有瞄准时间,在时间之内跑出其攻击范围内弓武要重新瞄准)。

帝国时代3日本怎么打
〖壹〗、远程攻击能力的佣兵(高地兵,燧发枪手,黑森步枪手,黑骑士之类)就可以克制武士了。在亚洲王朝里,日本武士的攻击力可一点也不低,还有范围攻击,相当于改版过的德国双手剑士。虽然对步兵有伤害加成,但是血少了点,成本也不低。
〖贰〗、日本先选战术,你开局去他家里看看有没有葡领就知道对手怎么打,从而做出应对。日本前期兵力贵,出不了几个,因此你可以在前期打一波压制,分几个兵拆厕所,其他兵压制日本的家,日本没有防备的话会很难受。打不进去千万不要硬冲,拆外围的厕所,发展自己的经济就可以了。
〖叁〗、打电脑?散兵打日武,XX打雉刀,有大名重点点杀。上了三本出鹰炮一波炸死他。
〖肆〗、用卡片组运30个藤牌手充当肉盾,在后面用猛火油柜、怯薛远距攻击。出了旧汉军改革后也可以造一些旧汉军来补充。还可以在使领馆里面运一些英国火枪手来当肉盾。怯薛防御低,要保护好。其实怯薛是帝国3里面攻击力比较高的骑射手。虽然攻击力只有16,但射速是龙骑兵、德国战车的2倍,而且只占1个人口。
〖伍〗、尽快建军营,视对手而先出5个火枪或弓箭手去骚扰对手。再出5个火枪或弓箭手,之后集中力量采食物和黄金,留4到6个农民伐木足够了。记住建神社。随后都出日本武士,有10到15个就一涌而上拆哨所,不断出武士,拆了TC后出火枪,先把哨所拆光。当然要看对手,是葡萄牙、英国、俄罗斯就危险点。
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