王者荣耀装备改版 - 王者荣耀改版的装备

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本文摘要: 王者荣耀S9装备调整解读红莲斗篷此装备以往在前中期为坦克英雄提供可观的伤害支持,但后期其每秒的法术伤害显得不足。因此,我们调整了其被动伤害的成长率,以保持其在后期的竞争力。被动每秒灼烧伤害:从100~160(随等级成长)变为基于使用者最大生命值2%的伤害。

王者荣耀S9装备调整解读

红莲斗篷 此装备以往在前中期为坦克英雄提供可观的伤害支持,但后期其每秒的法术伤害显得不足。因此,我们调整了其被动伤害的成长率,以保持其在后期的竞争力。被动每秒灼烧伤害:从100~160(随等级成长)变为基于使用者最大生命值2%的伤害。

装备调整 红莲斗篷 这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。

调整1:鞋子方面的调整,攻速鞋子和cd减缩鞋子都加强了,急速靴的攻速变成30%、冷静之靴冷却减缩达到15%,不过最常出的两个鞋子费用都上调了,也就是韧性和护甲鞋。调整2:攻速/攻击/暴击装备的调整,s9赛季调整的装备包括影刃、闪电匕首、和无尽战刃。

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王者荣耀s24装备调整改动一览

〖壹〗、王者荣耀s24装备调整改动一览 巡守利斧(肉打野刀)巡守利斧加强,被动最大层数增加,从上版本的10层、15层(对应2个等级),改成了20层、30层,此外也增加了对野怪的伤害。痛苦面具 痛苦面具削弱,它的被动折磨的触发频率由0.4秒更改为0.5秒,这个削弱还是比较明显的。

〖贰〗、王者荣耀s24痛苦面具削弱内容一览 痛苦面具被动-折磨的触发频率更改为0.5秒,本来是0.4秒,此次改动降低了痛苦面具的收益,面具已经被削了好多回了,这次被削也是毫不奇怪,只能说法师带面具的上场率太高了。

〖叁〗、王者荣耀s24反伤刺甲被动调整一览 反伤刺甲被动更改为2秒内受到物理伤害超过1000+10%的最大生命,此次改动反伤刺甲不再适合脆皮英雄。反伤刺甲调整原因分析 反甲的设计原先是为了给战坦对抗射手的,还有在对抗路位置,双方英雄一般为了争夺线权,都会优先选取反伤刺甲。

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王者荣耀S16赛季有装备改版吗

随着王者荣耀S16赛季的推出上线,六件游戏固有装备也做出了小幅改动,为玩家的游戏带来了更多的不确定性。那么,王者荣耀S16装备调整了哪些?快来看看吧。简评:15%的攻击速度,可以为典韦等近战依赖普攻的英雄提供更广阔的发展空间,打出更高额的输出。

【王者荣耀S16赛季暴击效果改动影响】S16赛季迎来很多的改动,但是其中最引人注意的还是对于暴击效果的调整,增加了上限250%。之所以最关注这一条是因为当前上单体验差都是因为射手太强了,前中后期都能给到上单玩家压力,而射手都是有暴击效果的,调整了暴击效果就是在调整射手的伤害。

这时因为王者荣耀在S16赛季时调整了暴击效果,调整后的暴击效果添加了上限,上限为250%。

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王者荣耀装备改动调整及新装备合成方法介绍

王者荣耀s35新赛季装备调整 霸者重装重做 新增物理与法术防御属性。提升坦克英雄的使用体验。调整了合成配方,用布甲替换提神水晶,基础生命值转移至新增的被动效果,额外生命越高,收益则越高。瑞麟拳刃(黄刀)重做:移除打野刀被动,使用高红玛瑙合成,提供生命值与物理防御。

首先,反伤刺甲的改动值得注意。原本2140金币的它,通过新的合成路径——风暴巨剑、布甲、布甲,为刺客提供了物理攻击和防御的平衡。然而,其被动技能进行了调整,将原本的魔法反弹改为只对物理伤害生效,这意味着典韦等对法师依赖较大的角色,其输出能力会有所削弱,游戏的平衡性得到了提升。

红莲斗篷 此装备以往在前中期为坦克英雄提供可观的伤害支持,但后期其每秒的法术伤害显得不足。因此,我们调整了其被动伤害的成长率,以保持其在后期的竞争力。被动每秒灼烧伤害:从100~160(随等级成长)变为基于使用者最大生命值2%的伤害。

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王者荣耀S22赛季对哪些装备进行了调整?

鉴于许多朋友们都不知道装备改版,王者荣耀S22赛季到底对哪些装备进行了调整?一起看下吧 新版的冰矛属性调整为+40%的攻击速度和100物攻,新增3层比较高45%减攻速。单从属性来看,新冰矛的属性依旧不适合大部分英雄,马可有冰痕,伽罗有自身减速,如果射手中有人可以用的话,应该就只有狄仁杰了。

旧装备更改首先3件旧装备,升级属性后再改名,分别是:冰霜长矛rarr;寒霜袭侵冰霜法杖rarr;凝冰之息冲击铠甲rarr;冰霜冲击寒霜袭侵,叠加到4层后,可以减少敌人60%攻速,并且缴械1秒。攻速英雄的神器,能持续输出作战的英雄也可以上手了。

王者荣耀s22赛季已在2020年1月14日更新。

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王者荣耀辅助装备改版了?全队只能出一个?

在辅助装备的改动中,最关键的一点是“只允许一名队友出辅助装备”的设定。这意味着在一场游戏中,全队只能有一个辅助英雄出辅助装备,这样可以避免出现多个辅助英雄同时为队友提供增益效果的情况,使得游戏的平衡性得到了更好的保障。

王者荣耀中辅助装可以同时出两个。但必须是一个有主动技能,一个有被动技能。因为所有辅助装备的主动技能都是公共冷却,同时只能用一个装备的技能。被动技能不会与主动效果冲突,所以你可以在已有极影、救赎之翼、奔狼纹章以外,额外出一个近卫荣耀。

游走规则改变 以前大家在玩辅助的时候,要是经济最低,就会额外增加金币。但是经济超过了的话,就无法增加。这显然是不合理的,所以这次改动了游走规则。即便你的经济不是最低的,只要队伍里面只有你一个人出辅助装的话,那你每分每秒都是能够获得经济加成,让你的发育速度不会变慢。

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王者荣耀新装备怎么买不了-王者荣耀新装备买不了解决方法

买不了不属于bug,这个是正常的,原初遗珠和另外五件装备的购买方法都不一样:【原初遗珠】玩家买这个装备之前需要先买复活甲,复活甲次数用完两次后,会自动变成原初遗珠,此时才可以在商店购买原初遗珠,并且这时候是无法再买复活甲的,原初遗珠定价和复活甲一样。

新装备改版了,新的装备无法像普通装备一样,直接购买使用;需要进行进行合成购买的,玩家买装备之前需要购买复活甲;复活甲使用两次之后,会自动变成原初遗珠,购买原初遗珠+另一个装备才能合成使用。简而言之,就是需要使用两次复活甲和原装备合成新装备。

首先我们需要购买装备【贤者的庇护】,并且复活甲失效两次之后才能解锁“原初遗珠”。在使用2次复活甲之后,就可以在装备中发现“原初遗珠”已经被解锁了。然后我们购买“原初遗珠”,然后如果我们的金币足够多的情况下,就能直接购买“日渊”等新装备。

首先了解天穹怎么合成,需要纯净苍穹+原初遗珠才可以合成。而原初遗珠则是需要复活甲失效后自动转化,之后才能在商店购买。然后随意开一个对局,把纯净苍穹和复活甲都购买下来。接着消耗复活甲,在死亡第一次后等待刷新再去死亡第二次。

在王者荣耀S22赛季,新加入的机制和装备引起了一些玩家购买困难。实际上,这个问题并非bug,而是新装备购买规则的特性。首先,原初遗珠的获取方式特殊,玩家需要先购买复活甲,并在使用两次复活后,复活甲会自动转化为原初遗珠,此时才能在商店购买。但在此过程中,玩家将无法再次购买复活甲。

新装备如果不能购买,玩家们需要更新到最新版本,才能购买到最新装备,新装备已经进行了改版,所以在购买上玩家们需要有一定的条件才能进行购买。

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王者荣耀反伤刺甲改动介绍

〖壹〗、调整后的反伤刺甲属性如下:购买费用:2140 合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲 属性:+80攻击,+360物理防御 唯一被动-荆棘:受到攻击时,攻击者会受到等同于伤害量20%的法术伤害,此伤害按照计算伤害减免之前的初始伤害值进行计算。

〖贰〗、反伤刺甲改动属性介绍反伤刺甲反伤刺甲本质是把自己的生存属性转换成输出,通过敌我距离影响反伤效率,形成优劣势对抗区间,这点和重装战士“攻防俱佳,善近乏远”是一致的。官方希望它能成为重装战士的趁手防装,距离上的把控成为两者共同的博弈点。

〖叁〗、王者荣耀s24反伤刺甲被动调整一览 反伤刺甲被动更改为2秒内受到物理伤害超过1000+10%的最大生命,此次改动反伤刺甲不再适合脆皮英雄。反伤刺甲调整原因分析 反甲的设计原先是为了给战坦对抗射手的,还有在对抗路位置,双方英雄一般为了争夺线权,都会优先选取反伤刺甲。

〖肆〗、在实际应用中,新反伤刺甲对坦克和战士的肉搏收益稍有降低,但性价比依旧高。对抗射手时,由于对方攻击难以破防,前期反伤效果有限,建议在射手出破甲弓后考虑出装。对于免伤英雄如花木兰和老夫子,新反甲削弱明显,反伤效果几乎减半,可能需要更换其他装备。

〖伍〗、在S23赛季里面,反伤甲几乎是每一个战士英雄所必出的一件物理防御装备,因为反伤的伤害太高了。这次终于被削弱了,将触发的条件改变了。以前是两秒内承受超过百分之二十的物理伤害会触发一次,现在变为两秒内承受物理伤害超过一千加上百分之十的生命值,触发条件变困难了。

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